آموزش ژاکت مردانه بافتنی

فهرست مطالب

با سلام. در این آموزش، روش بافت یک ژاکت مردانه را به طور کامل و گام به گام برای شما توضیح می‌دهیم.
این آموزش برای سایز استاندارد طراحی شده است.

پیشنهاد می‌کنیم اگر با برخی از روش‌های پایه‌ی بافتنی آشنایی ندارید، قبل از شروع، ویدیوهای آموزشی زیر را مشاهده کنید:

– آموزش سر انداختن بافتنی دو میل
– آموزش کشباف دوبل با دو میل
– آموزش بافت از رو با دو میل
– آموزش کور کردن در بافتنی دو میل
– آموزش ساده بافی با دو میل
– آموزش بافت پیچ با دو میل

**مرحله اول: بافت قسمت جلو**

با نخ شماره 4693 بورجوم اسپورت، ابتدا ۱۳۳ دانه سر بیندازید.
سپس ۷۵ دانه را به این صورت ببافید:
۱۲ دانه زیر (و هر ۱۶ رج یک بار ۶ بار پیچ به راست و ۶ بار پیچ به چپ بزنید)، سپس ۳ دانه رو.
این الگو را تکرار کنید.

۵۸ دانه باقی‌مانده را هم به این شکل ببافید:
۵ رج از رو، ۵ رج ساده بافی.
وقتی قد کار به ۱۸ سانتی‌متر رسید، برای فرم دادن به یقه، از یک سمت کار یک بار ۹ دانه و بعد ۶ بار دیگر، هر بار ۲ دانه را کم کنید (کور کنید).
وقتی قد بافت به ۲۶ سانتی‌متر رسید، به مدت ۳ سانتی‌متر با طرح ۲ تا رو، ۲ تا زیر (کشباف) ببافید و سپس همه دانه‌ها را کور کنید.

در سمت چپ کار، در قسمت‌هایی که پیچ داده بودید، با فاصله‌های یکسان، ۴ جای دکمه ایجاد کنید.

برای خرید چیزهایی که در این آموزش لازم دارید، روی عکس‌های زیر بزنید.

مرحله دوم: پشت

پشت: با ۱۳۳ دانه شروع می‌کنیم و مانند قسمت قبلی (حلو) می‌بافیم. وقتی طول بافت به ۵۶ سانتی‌متر رسید، کار را به دو بخش تقسیم می‌کنیم: ۵۳ دانه اول را با طرح ۵ رج رو و ۵ رج ساده می‌بافیم. ۶۳ دانه بعدی را با طرح ۳ دانه رو و ۱۲ دانه زیر ادامه می‌دهیم و هر ۱۶ رج یک‌بار، ۶ بار پیچ‌کاری ۶ تایی انجام می‌دهیم. با این روش، نقشه کمکم شکل می‌گیرد و دانه‌ها اضافه می‌شوند.

وقتی قد بافت از ابتدای محل آستین (جایی که پیچ‌کاری شروع می‌شود) به ۲۳ سانتی‌متر رسید، از یک سمت، ۲ بار ۱۶ دانه و سپس ۱۴ بار ۶ دانه را کم می‌کنیم. در نهایت ۶ دانه باقی‌مانده را هم می‌بندیم.

در پایان، از لبه کار، نوک آستین و دور یقه دانه درمی‌آوریم و ۶ سانتی‌متر با طرح کشباف ۲ دانه رو و ۲ دانه زیر می‌بافیم.

مرحله سوم: آستین

مرحله چهارم: نقشه‌ی بافت

در این مرحله، ما به سراغ نقشه‌ی بافت می‌رویم. بافت، به ویژگی‌های سطح یک شیء مثل زبری، نرمی، خشنی یا صافی آن اشاره دارد.

نقشه‌ی بافت مانند یک عکس است که این ویژگی‌های سطح را شبیه‌سازی می‌کند. این نقشه به کامپیوتر می‌گوید که هر نقطه از سطح یک مدل سه‌بعدی باید چگونه به نظر برسد؛ مثلاً چوب باید رگه‌دار باشد یا فلز باید صیقلی دیده شود.

استفاده از این نقشه باعث می‌شود اجسام در تصویر نهایی بسیار واقعی‌تر و با جزئیات بیشتری نشان داده شوند، گویی که می‌توان بافت آن‌ها را لمس کرد.

در این مرحله، ما به آخرین بخش کار می‌رسیم. اینجاست که همه تلاش‌ها و مراحل قبلی به ثمر می‌نشینند و محصول نهایی حاضر می‌شود. می‌توانید نتیجه تمام زحمت‌هایتان را به وضوح ببینید. این مرحله، پایان راه است و نشان می‌دهد که کار با موفقیت به پایان رسیده است.

اگر به بافتن و قلاب‌بافی علاقه‌مند هستید، پیشنهاد می‌کنم تریکو‌بافی را هم امتحان کنید. می‌توانید با یادگیری روش بافت سبد تریکو، یک اثر هنری زیبا و کاربردی خلق کنید.